ドイツのケルンで開催される、世界最大級のゲームの祭典「Gamescom 2025」。その膨大な発表の中から、トップギアが注目に値すると判断した、珠玉の情報を厳選してお届けしよう。
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Gamescom 2025だ、ベイビー。再び、クラックチームが、業界で最も優れた、これから登場するゲームのすべてを、ケルンにある一つの巨大な建物に誘い込み、世界的な吟味のために、そこに閉じ込めた。そして再び、そのカンファレンスから出てくるニュースは、そう簡単には消化できないほど、膨大だ。Gamescom(ゲームズコム)とは、毎年8月にドイツのケルンで開催される、世界最大級のコンピューターゲーム見本市。日本の「東京ゲームショウ」や、アメリカの「E3」(現在は開催終了)と並ぶ、世界三大ゲームショウの一つとされた。
トップギアは、そのきめ細かい櫛――実際には、RSSフィードと、カフェイン入り飲料の大きな山に過ぎないが――を、Gamescomの発表の山に持ち込み、君の娯楽のために、現段階で注目に値する部分を、選び抜いたので、ご紹介しよう。
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
人生は過酷なものだ。そして時には、ただ家に帰り、ドアをロックし、その日の儀式的な屈辱を押し殺し、バットマンになりたい、と思うことがある。TT Gamesは、この人間という状態に関する、普遍的な真理を知っており、それに応じて、このゲームを創り上げた。
LEGOゲームは、常に、通好みの映画ネタと、ドタバタユーモアを融合させるコツを心得てきた。そして最近では、純粋に素晴らしいストーリーテリングと、奥深いながらも家族向けのゲームプレイアプローチも。それが、この最新のスーパーヒーロータイトルにとって何を意味するかというと、実際には、Rocksteadyの venerable(尊敬すべき)『バットマン:アーカム』シリーズに、かなり似た体験だということだ。ただし、より多くの眉毛のピクピクと、ノーラン監督の映画シーンへの、露骨なオマージュ付きで。君の幼い子供たちは、よちよちとやってきて、パッドを手に取り、ドロップイン協力プレイで参加し、そしてすぐに、君のスキルレベルを、影の中に追いやってしまうだろう。
『LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight』には、まだリリース日は発表されていないが、PC、PS5、Xbox Series X/S、そしてNintendo Switch 2にも、やってくる。
Road Kings
『Road Kings』は、一種の…アメリカン・トラック・シミュレーターのように見える。そして、『American Truck Simulator』という存在を考えれば、それは問題になるかもしれない。ただし、セイバー・インタラクティブによる、その非常に特定のトピックへのアプローチは、実際には、全く異なる。
Gamescomのトレーラーは、物語主導の体験を示唆している。話すべきNPCがおり、路上にいるという体験に、焦点が当てられている。我々が最近気に入ったインディーゲーム『Keep Driving』と、そう違わない。ただし、君が運転するのは、連結トラックのハンドルだが。そしてまた、一種の選手兼監督のような役割で、物流会社全体を経営する。興味をそそる。
こちらは2026年予定で、PC、PS5、そしてXbox Series X/Sにやってくる。
Warhammer 40,000: Dawn of War IV
新しいリアルタイムストラテジーゲームが開発中だと聞くことは、「ヴェロキラプトルを復活させる」というプレスリリースを受け取ることに、似ている。このジャンルは、かつてPCゲームの世界を支配していたが――そして、我々は、ここがラプトルの比喩が、本当に崩壊する場所だと認識しているが――今日では、ますます希少になっている。
『Dawn of War』シリーズは、ここ数十年で、最も注目度が高く、最も品質の高いRTS作品の一つであり続けてきた。だから、GamescomでナンバーIVが発表されたことは、一大事なのだ。それは、オリジナルのスタジオであるRelicが関与していない、という我々の懸念にもかかわらずだ。なぜなら、このゲームの開発者であるKing Artは、このシリーズでの前歴はないものの、同じジャンルで、素晴らしい『Iron Harvest』を創り上げたからだ。
PC向けに、「間もなく」やってくる。
Onimusha: Way of the Sword(鬼武者:剣の道)
主要なゲーム業界のイベントごとに発表される、うごめく泥沼のような、似たようなソウルライクゲーム( 日本のゲーム会社フロム・ソフトウェアが開発した『デモンズソウル』や『ダークソウル』シリーズに影響を受けた、高難易度のアクションRPGのジャンル)の中から、自分自身を識別させるのは、大変なことだ。だが、『鬼武者』は、それをやってのけた。
その敵のデザインが、ただただ奇妙であるということが、大いに助けになっている。Gamescomのトレーラーでは、誰かがデヴィッド クローネンバーグ(デヴィッド・クローネンバーグ(カナダの映画監督。『ザ・フライ』などで知られ、グロテスクで奇妙な生物や、肉体の変容を描く「ボディホラー」の巨匠として有名。「彼のチーズドリーム」とは、「彼が見る悪夢」のような意味の、非常に奇妙でグロテスクなものを指す、ウィットに富んだ比喩)のチーズドリームに、サムライソードを振り下ろしているかのようだ。
ゲームが2026年に、PC、PS5、そしてXbox Series X/Sでリリースされる時、ここには、ムーディーで、暗く誘い、そして独特の描かれ方をした世界が、探検を待っている。
Death By Scrolling
このゲームについて、君が知るべき、最初で最も重要なことは、それが、ゲーム史上最高の偉大なアドベンチャーゲームのいくつかを創り上げた、伝説的なクリエイター、ロン・ギルバートによって作られている、ということだ。『モンキー・アイランド』? ギルバートだ。『マニアックマンション』? 彼もだ。彼ほど重みのあるポートフォリオを持っていれば、この男は、平均的なゲームよりも面白い何かを、あくびをしながらでも創り出せると言っても、過言ではない。
しかし、『Death by Scrolling』は、あくびが出るような代物ではない。実際には、それはローグライク(プレイするたびにマップやアイテムが自動生成され、一度死ぬとすべてを失って最初からやり直しになる、という特徴を持つゲームジャンル)であり、君は敵と戦い、金を収集し、死神の誘いをかわし、そして、君を来世へと連れて行くための、渡し守(多くの神話、特にギリシャ神話で、死者の魂を、三途の川(ステュクス川)の向こう岸へ運ぶ船頭カロンのこと。渡してもらうには、渡し賃が必要とされる)に金を払うのに十分な額が集まるまで、常に垂直にスクロールする画面と、戦い続ける。これはPC専用の作品で、「間もなく」やってくる。
Hollow Knight Silksong
我々は、これについては、複雑な心境だ。一方では、それはこのカンファレンスで、どのゲームよりも大きな話題を呼んだ。一部には、2019年(!)に発表されて以来、あまりに長い間AWOL(無断離隊)だったため、プロジェクトがまだ生きており、力強く見え、そして衝撃的なほど早く、9月4日に…まあ、基本的には、すべてのプラットフォームに出てくる、ということに対する、集団的な喜びと安堵感があるから。そのリストはあまりに長く、このリストにさえ収まらないが、Gamescomのリリース・トレーラーで、すべての情報を掴むことができる。
もう一方では、我々は、このゴシックな横スクロール・メトロイドヴァニアゲームのシリーズが、いかに挑戦的であるかを、苦い経験から知っている。涙が、流れるだろう。メトロイドヴァニア(Metroidvania)とは、任天堂の『メトロイド』と、コナミの『悪魔城ドラキュラ(Castlevania)』を組み合わせた造語。広大なマップを、新たな能力を獲得することで、徐々に行動範囲を広げながら探索していく、2Dアクションアドベンチャーゲームのジャンル。
アルファ ロメオ 33 ストラダーレ/ランド ノリス✕R32 東京ナイトドライブ/R35日本取材:トップギア・ジャパン 068
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